Информатика · ҰБТ сұрағы №15016

3D-графика терминін оның мағынасымен сәйкестендіріңіз.

  1. Z-буфер (depth buffer)
  2. Normal map
  3. Ray tracing
  4. Растрлеу (rasterization)
  • A) Геометрияны күрделендірмей бет бедерінің жарықтануын имитациялайтын текстура
  • B) Әр пиксель үшін камераға дейінгі тереңдікті сақтап, жабық беттерді жасыру
  • C) 3D үшбұрыштарды экран жазықтығына проекциялап, пиксельдерді бояу
  • D) Модельдің қашықтығына қарай полигон санын азайту (LOD)
  • E) Жарық сәулелерінің жолын ізделеп, шағылыс пен көлеңкені есептеу
Дұрыс жауабы мен түсіндірмесі
Жауабы: Z-буфер (depth buffer) — Әр пиксель үшін камераға дейінгі тереңдікті сақтап, жабық беттерді жасыру; Normal map — Геометрияны күрделендірмей бет бедерінің жарықтануын имитациялайтын текстура; Ray tracing — Жарық сәулелерінің жолын ізделеп, шағылыс пен көлеңкені есептеу; Растрлеу (rasterization) — 3D үшбұрыштарды экран жазықтығына проекциялап, пиксельдерді бояу

Артық нұсқа LOD (level of detail) ұғымын сипаттайды.

«Ақпараттық технологияларды дамытудағы қазіргі заманғы үрдістер» тақырыбынан тағы